Тестирование прототипов — критически важный этап перед разработкой. Оно позволяет выявить проблемы UX до того, как в них будут вложены ресурсы разработки. Разберем основные методы и инструменты тестирования.

Виды прототипов

  • Бумажные: быстрые скетчи для ранних идей.
  • Wireframes: схематичные макеты без дизайна.
  • Интерактивные: кликабельные прототипы в Figma.
  • Hi-Fi: полноценные макеты с дизайном и анимацией.

Методы тестирования

  • Модерированное: с наблюдателем, задающим вопросы.
  • Немодерированное: самостоятельное прохождение сценариев.
  • 5-секундный тест: проверка первого впечатления.
  • A/B тестирование: сравнение двух вариантов.
  • Когнитивное интервью: обсуждение мыслей пользователя.

Инструменты

  • Figma — прототипы и совместная работа.
  • Maze — немодерированное тестирование.
  • UserTesting — быстрый доступ к респондентам.
  • Lookback — запись сессий.
  • Hotjar — тепловые карты на живых сайтах.

Заключение

Тестирование прототипов экономит время и бюджет, выявляя проблемы до разработки. В студии Dikl мы обязательно тестируем ключевые сценарии с реальными пользователями.